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2008-2011 第一个内购手游黄金时代

2013年,曾经红极一时的掌上灵通申请从纳斯达克退市,这意味着短信扣费时代落下帷幕。 现在我们所理解的智能手机游戏元年来了——首创多点触控Multi-Touch技术,采用电容技术,不仅奠定了迄今为止所有手机游戏的运行基础,而且引领了潮流。 用了十几年的智能手机的基本使用方法。 当然,在那个年代,苹果并没有达到现在近8亿的全球销量。 由于极高的价格,一大批老牌手机厂商纷纷转投阵营,真正意义上的智能手机在民间的普及以一种野火般的速度进行着。

除了“原始”的电话和短信(那个时代手机IM还没有真正出现),拥有智能手机的首要需求就是下载游戏,于是应用市场应运而生。 不过有意思的是,除了iOS很早就布局了,作为之父,由于自身的原因,并没有让 真正的踏上大陆。 当时国内智能手机论坛数量众多,其中包括三个最热门的板块。 第一个是安卓刷机包傻瓜教程,第二个是iOS越狱傻瓜教程,第三个是热门应用和游戏下载区。 随着用户需求的增加,我们看到了第一批应用市场的诞生,后面会提到其中一些代表一定时代的公司。

iOS+越狱渠道:论坛

社区:、MIUI社区(2010)

安卓应用市场:91助手、豌豆荚

安卓游戏市场:当乐网

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