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本文由小编针奕瑞精心为你寻找登顶滞销榜,腾讯布局重度手游先下一城
文字/游戏陀螺仪boq
8月20日,《》手游版不限号测试将全面开启。 在不限号之前,《》手游版已经连续六天向榜单发起进攻,并多次与《梦幻西游》交替上榜。 畅销榜第一的位置对《梦幻西游》产生了直接而猛烈的冲击。 腾讯与盛大的合作,是如何通过庞大的用户量,抢占了向移动平台引流的《》的霸主地位? 这会带来怎样的变化和思考?
1、《手游版》登顶畅销榜,腾讯布局重度手游率先入城
目前的畅销榜已经无法与去年同期相比。 游戏排名不断快速变化。 虽然创新产品还是可以实现逆袭的,但要想在畅销榜上有好的表现,就不是强IP的重磅吸金产品了。 很快就没有声音了。
从去年到今年,畅游、影影、网易等相继以端游IP大作的形式推出手游,让拥有重度游戏玩家的传统端游厂商迅速成为榜首的常客。 2014年手游50强榜单中,纯手游厂商占据21款,占比超过40%。 到2015年上半年,纯手游厂商仅有11部作品进入前50,占比腰斩。 严重化的趋势越来越明显。
作为手游领域的霸主,腾讯在重度游戏领域的表现并不突出,这也让腾讯急需打破这一尴尬。 随着端游IP手游大作的不断挑战,可以看出今年腾讯也开始不断调整手游布局策略,资源明显向重度手游倾斜。 如今《》能够登顶,也算是腾讯手游转型、加强与第三方合作的典型代表。 这才是腾讯的正确策略:与第三方合作,为他们提供大量的平台,让精品游戏脱颖而出,让精品成为爆款。 很容易实现双赢。 腾讯与盛大的合作,可以说是腾讯在手游领域逆袭的新阶段。
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