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介绍了国服《使命召唤手游》的特点和优势。 其实笔者大概可以预料到一些玩家看到这里会作何感想——自从有了主机或者PC,我每年都能玩到最新的《使命召唤》。 何必在手机平台上玩衍生作品呢?
举一个真实的例子,笔者有一个朋友,他拥有各种游戏机,可以玩任何游戏。 前两天,他让笔者玩了《对马之魂》的多人模式。 他之前说过,他在《王者荣耀》中的段位很高。 问起原因,一是自己玩是为了工作和娱乐,二是为了和生活中只玩手游的朋友一起玩游戏。
多人游戏的一个非常重要的优势,或者说可以持续很长时间的元素,就是可以和朋友一起玩。 国服《使命召唤手游》可直接识别微信玩家或也在玩本游戏的好友。 创建好友游戏并不麻烦,而且国服的网络势必要比外服稳定很多,这一点也很重要。
事实上,手游能够覆盖的玩家范围比我们想象的要广泛得多。 让更多的玩家能够接触到他们的知名游戏,也是很多开发者的目标。 开发组知道他们面对的是大量可能没有接触过《使命召唤》端游的新手玩家,所以他们为《使命召唤手游》设计了非常详细的新手教程。 它根本不存在,但在很多手游中却是必不可少的。 在玩家前期游戏还处于低水平的时候,加入BOT进入战斗,让新人逐渐适应战斗节奏,然后开始与真人玩家对战,尽显用心以扩大受众。
至于支持手柄,还原系列经典玩法和设计,是为了让老玩家接受并尝试玩《使命召唤手游》,享受类似在电视电脑前打枪的感觉。 至少作者个人是我喜欢这套:
最后说一下笔者这次测试的心得吧。 资深玩家都知道,在《使命召唤》系列的多人对战中,有一个隐藏的连杀奖励——核弹。 这份奖励同样保留在《使命召唤手游》中。 敌人,可以召唤“融合打击”瞬间秒杀在场的敌方士兵。 以往笔者很少能在主机版的多人模式下使用核弹,但这次测试支持手柄,更加得心应手。 我有幸发射了几颗核弹。 我很兴奋,也有点小优越感。 但笔者认为,真正能留住像我这样的老系列玩家的,是游戏对《使命召唤》式射击游戏体验的还原,以及随时随地都能和朋友一起玩游戏的乐趣。
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