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剑侠情缘,一款在中国游戏史上绕不开的武侠游戏。

1997年4月问世的单机版《剑侠情缘》,改变了当时普遍采用的回合制,采用了即时战斗; 随着互联网时代的到来,单机游戏迎来网游节点,西山居选择延续《笑傲江湖》,推出《剑网》《剑网2》《剑侠世界》成功转型; 随后迎来3D时代,西山居面临着2009年上映时《剑网3》的境遇,更新等一系列改版成功逆势崛起,最终将《笑傲江湖》送上神坛国内顶级游戏IP。

在经历了中国游戏的数次转折之后,西山居及其《剑侠情缘》凭借过硬的品质、多变的玩法和对武侠的执着,最终成为不可磨灭的经典。

2、手游时代充满新机遇:与腾讯游戏共建武侠生态

在手游时代,西山居又做出了一个大胆的决定:选择与腾讯游戏合作,推出《剑侠情缘手游》。 产品上线之初,就登上了免费榜和畅销榜的榜首。 时隔一年多,这款手游依然长期位居畅销榜前列。 此次腾讯游戏与西山居在手游方面的合作,也为剑侠情缘打造游戏+内容大武侠生态打下了坚实的基础。

2017年10月29日,剑侠情缘合作产品发布会在上海举行。 金山集团CEO、西山居CEO邹涛在会上回顾了《剑侠情缘》20年的武侠之路:“在推出第一款产品的时候,我们就选择了极具中国特色的武侠题材方向。、从单机到网游,再到手游,剑侠情缘系列至今一共推出了十二款产品。”

20年历史、12款产品、1.6亿用户,《剑侠情缘》创造了一个又一个记录,“我终于可以在这个舞台上自信地说,西山居打造了一个有文化、有底蕴、有沉淀的IP——剑侠情缘”

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