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在这一类别中,来自日本和包括中国在内的非日本厂商的手游数量分别达到了36款和34款。 在手游数量上,可以说是数量持平,而且差距正在缩小。

其中,19家中国出海游戏厂商上榜,入围游戏数量达到23款。从游戏类型来看,日本RPG手游近期表现最好,占比接近一半,其次是策略、冒险、仿真,呈现出相对多元化的品类。

RPG海游不仅手游数量多,而且分布也相对平均,在0-20中占据2席(另外两个为冒险游戏和音乐游戏),而桌游和模拟游戏的排名则为相对较低。 大部分集中在51-100之间。

这基本符合日本手游市场的长期表现。 公开数据显示,2021年日本Top 100最畅销游戏中,RPG(49%)、策略(11%)、音乐和生活方式(8%)占据前三。 值得一提的是,单从IOS收入表现来看,与2020年相比,2021年日本市场的模拟游戏、冒险游戏、桌游、卡牌游戏均有显着增长(51.5%)。

从背后的厂商来看,游星互娱有3款手游上榜,紧随其后的是网易、阿里巴巴的灵犀互娱和37互娱,各有2款游戏进入日本畅销榜。 总的来说,榜单上尽是熟悉的面孔,只有海比游戏,凭借8月《壳牌小队》的强势运营,海比游戏成为了中国游戏开发商在日本市场的一匹黑马。

事实上,日本IOS畅销游戏榜前10主要是日本的游戏和应用,比如漫画软件和line,基于日本民族IP的冒险游戏《WALK》,体育游戏《A之魂》以及四人射击角色扮演游戏《》。

国内海游回归后,米哈游海收入排名第一,《原神》保持畅销优势。 从 2022 年 1 月到 2022 年 8 月,该游戏估计每天产生近 1.2 亿美元的收入。 最近的2周年庆典,3.1版本的发布,新角色和众多奖励也帮助玩家花钱。

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