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武器的幸运和诅咒到底哪一个更加强烈一些

时间:2023-1-6 17:53:47 来源:作文网 

对于sf999对于好多90后是一个不错的回忆,在这里我们得到很多东西也失去很多,传奇中幸运和诅咒对人物的影响有哪些?我们都知道,游戏中幸运值10点和诅咒10点是对立的属性。幸运值到达九和十可以触发人物最高属性,诅咒值到达时会触发人物最低属性。那么什么是最高属性?幸运一和幸运石的区别在哪儿?诅咒加十所触发的最低属性有多低?诅咒武器是否可以在PK中让死亡玩家打崩?废话不多说,马上进入测试。先说说幸运,游戏中只有武器和项链可以增加幸运。使用祝福油可以给武器最多增加7点幸运捞到的武器扇子自带一点幸运,所以最高可到幸运加八。项链最高可以增加三点幸运,只能通过怪物掉落的极品产出。

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玩家手持武器和项链的总幸运值到达9点后就会触发最高属性。10点也一样,例如裁决的基础属性是0~30,在无幸运的情况下每次回。按武器会造成0~30之间的随机伤害。我们可以看到一个30级的战士佩戴无幸运的裁决和记忆项链后,人物总伤害值为7~40点。通过数据显示可以看出伤害非常的不稳定。我们将武器幸运加七佩戴于二的记忆项链,再次尝试总伤害属性依旧是7~40点。但由于幸运九的原因,我们的每一次会砍都造成的总属性最高的40点伤害。有玩家说幸运九以下没有,其实这个想法过于极端,因为每一点幸运都会增加触发最高属性的几率,反过来就是降低几率。只不过在幸运五之前这个几率不明显罢了。

我们可以测试一下幸运加发数据明显与之前是不一样的。仍然有40%~50的几率触发40点攻击,只不过到了幸运就是百分百触发。然后我们说诅咒游戏中击杀白名玩家会有几率给武器增加诅咒。诅咒时可百分百触发每次攻击,最低伤害和幸运值是完全相反的。我们准备一把诅咒加十的罗刹,我们的总伤害为20~6。测试得出的结果我们发现诅咒加十后人物每次攻击触发的都是最低属性20点。遗憾的是罗刹的属性很低,如果可以达到裁决的30点伤害,那么罗刹满诅咒的伤害可以媲美裁决,要比九套的门槛低很多。另外无论是诅咒还是幸运都不会增加目标暴力,只有名玩家被击杀才会将背包物品全部爆出,所以诅咒加时不会让死者大爆。




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